ひろ
ゲームを起動するまでの時間が長すぎます。戦闘に入る時にフリーズするバグで強制終了、そしてまた起動で待たせれる…しんどいです。 あとはストーリーが意味不明すぎて苦痛です。キャラストーリーや過去の内容覚えてないので、それありきでダラダラやられるとまったく見る気になれません。ガチャ石やバトルの為にプレイしている層もいるので、概要だけサクッと把握できる仕組みが欲しいです。長々やられてもどうせすぐ忘れます。 あとはキャラの性能が複雑で多すぎます。どのキャラがなに持ってるか把握できず、それどころか説明読んでも性能よくわかりません。そのせいか、バトルもなぜかいきなり火力でて勝ったり、正直気持ち悪いです。必殺技連打システムも何が楽しいのかわかりません。
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nao
課金仕様でいいから会話のskip機能が欲しい。興味がないサブシナリオで、延々5分近く続く会話を終わるまで待つのが苦行。マジで嫌気が差してきた。最初の1000円の課金で全系統の武器・防具が配布されたため、それを強化すれば楽にシナリオを進められたため、難易度低めで遊べるのはgood. のんびり続けられそう。
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zero28
雰囲気、世界観はどのソシャゲよりも好きです。戦闘も少し前までは配布や昔のキャラでもクリア出来るほどの難易度で好きでした。 ですが星導覚醒といういわゆる凸要素が実装され、インフレが止まらない状況になりました。強い新キャラがどんどん出て来る中で石配布は変化なし、課金させるためだけの仕様変更に感じどうでも良くなってしまいました。 追加してしまった以上もう戻れないと思うので、これからこのゲームがどうなっていくのか、気になる所ですね。
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